5. Две руки — идти клавишами и одновременно щёлкать мышью. Ключевой уровень.
6. Прыжок — A D + пробел.
7. Свой мир — песочница. Ставить и ломать можно только рядом с собой (пунктирный круг —
радиус руки, как в Minecraft): чтобы строить, надо идти клавишами, а целиться мышью — то есть обе руки.
Инвентарь настоящий: поставил блок — минус штука, сломал — плюс. Сундуки открываются правой кнопкой,
вещи перекладываются кликом «взял — положил». Сундук с вещами не ломается, чтобы клад не пропал.
По миру ходят свинки, овцы, куры и коровы; щёлкнешь — подпрыгивают. Навредить нельзя.
Строить они не мешают: разбегаются из клетки, куда наведён курсор, а если всё же стоят
под блоком — выбегают при его постановке. Дверь не закрывается на том, кто стоит в проёме.
Крафт — правой кнопкой по верстаку (он стоит у домика и есть в инвентаре).
Слева сетка 3×3, справа в жёлтой рамке — книга рецептов. Так как ребёнок не читает,
сделано два послабления: расположение в сетке не важно (узор из досок в 4.5 года
не воспроизвести), и клик по картинке в книге сам раскладывает материалы — остаётся
нажать на большой квадрат со стрелкой. Доступные рецепты обведены зелёным, недоступные тусклые,
названия проговариваются вслух при наведении. Рецепты: 1 бревно → 4 доски, 4 доски → верстак,
6 досок → дверь, 8 досок → сундук, 2 песка → стекло, камень ⇄ булыжник, 2 земли → травка,
4 листьев → бревно. Esc возвращает всё из сетки в инвентарь; если он забит, вещи остаются
лежать на верстаке и игра говорит об этом вслух — молча ничего не пропадает.
На клавишах нарисованы стрелки, а не буквы. Ребёнок, который не читает, принимает латинские
W A S D за кириллицу («В А С Д») и ищет эти буквы на клавиатуре, попадая на С и Я. Стрелка однозначна.
Латинская буква оставлена мелкой подписью — для вас.
Важно: клавиши читаются по физической позиции (e.code), поэтому русская раскладка не мешает:
ЦФЫВ работают как WASD. Проиграть нельзя: нет урона, таймеров и проигрышей — только похвала.
Настройка чувствительности мыши для уровня 4 — ползунок появляется на самом уровне.
Мир сохраняется сам. Постройки, инвентарь и содержимое сундуков переживают перезагрузку
страницы. Кнопка «Сначала» в меню сбрасывает только звёздочки и мир не трогает.